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Ark: Survival Ascended : Un défi technique pour la PS5 et la Xbox Series

Ark: Survival Ascended : Un défi technique pour la PS5 et la Xbox Series

Ark: Survival Ascended

L’univers des jeux vidéo est constamment en évolution, cherchant toujours à repousser les limites de ce qui est techniquement possible. C’est dans ce contexte que “Ark: Survival Ascended”, la version remaniée d’Ark: Survival Evolved, se présente comme un véritable défi pour les consoles de nouvelle génération telles que la PlayStation 5 et la Xbox Series. Utilisant le puissant Unreal Engine 5, ce jeu de survie ambitionne de placer les joueurs dans un environnement visuellement époustouflant mais au prix de performances parfois décevantes.

Unreal Engine 5 : Une ambition visuelle à double tranchant

Le jeu se distingue par l’utilisation de la technologie Unreal Engine 5, promettant des détails géométriques exceptionnels avec la technologie Nanite et des éclairages plus réalistes grâce à Lumen. Ces innovations techniques visent à créer des mondes plus immersifs et réalistes. Cependant, cette ambition visuelle vient avec son lot de défis, notamment une pression énorme sur les ressources des consoles modernes. Les joueurs sur PS5 et Xbox Series X/S, malgré leur puissance, se trouvent confrontés à des difficultés pour maintenir une performance fluide, avec des résolutions dynamiques qui peuvent chuter jusqu’à 720p pour garder le jeu jouable.

Performances : Entre attentes et réalité

Sur PC, même les configurations les plus robustes peinent à maintenir 60 images par seconde. Cette situation est encore plus critique sur consoles où le jeu doit souvent réduire sa résolution pour atteindre une fluidité acceptable. La Xbox Series S, visant une résolution modeste de 900p, peut voir ce chiffre tomber à 450p dans les moments les plus exigeants. Ces compromis graphiques nécessaires soulèvent des questions sur l’équilibre entre la qualité visuelle et la jouabilité.

Sacrifices graphiques : Une solution nécessaire mais insuffisante

Face à ces défis, les joueurs ont la possibilité d’ajuster les paramètres via une console de commande pour essayer d’améliorer les performances. Désactiver des options comme les nuages volumétriques et l’illumination globale peut aider, mais ces ajustements entraînent inévitablement une dégradation de la qualité visuelle. Sur la Xbox Series S, abaisser encore plus la résolution interne à 300p peut approcher les 60 fps, mais au prix d’une perte significative de la qualité graphique.

En attente d’une optimisation ou d’une révolution matérielle

“Ark: Survival Ascended” incarne le dilemme actuel du développement de jeux vidéo sur consoles : comment balancer l’innovation visuelle avec la performance nécessaire pour une expérience utilisateur optimale. Bien que le jeu établisse un nouveau standard en termes de détails graphiques, il souligne également la nécessité d’une optimisation plus poussée ou peut-être, à terme, de l’arrivée de matériel plus puissant pour réaliser pleinement sa vision. Les joueurs, tout comme les développeurs, attendent avec impatience des solutions qui permettront de profiter pleinement de ces mondes virtuels sans compromis.

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